The Lost Norsemen

The Lost Norsemen

The Lost Norsemen

The Lost Norsemen banner

Kunde:

Løsning:

Virtual Reality Udstilling

The Lost Norsemen er lavet i partnerskab med Norse Theme Parks. Udstillingen tager publikum på en rejse til Grønland i fortællingen om hvad der skete med de islandske vikinger, som bosatte sig, og deres aftryk på det sydgrønlandske landskab. Udstillingen gør brug af fakta, fiktion og mytologi til at fortælle historien, som er visualiseret i Virtual Reality ved brug af 360° optagelser fra Grønland samt flotte illustrationer.

Projektet er støttet af: Gladsaxe Kommune, Air Greenland, Royal Arctic Line, Katuaq, Greenland Advice, NAPA Nordens institut i Grønland og Grønlands Nationalbibliotek.

Scanning QR code

Hvad er det?

Udstilingen havde sin officielle premiere i Nuuk i December 2020. Her kunne de besøgende se fortællinger om nordborernes færden i VR brillerne. Hvis man tager brillerne på bliver man transporteret til Grønlands fantastiske landskaber og ruiner hvor der engang boede vikinger. Mange af optagelserne er lavet i området Kujalleq som i dag er på unescos verdensarv liste

Udover VR oplevelsen, er der også en podcastserie som er en rejseskildring af vores nutidige rejse til Grønland og mødet med naturen og det grønlandske folk.

 

360 kamera
live stream computer skærme
illustration of seers

Hvad kan jeg opleve?

Vikingerne rejste fra Island til Grønland og bosatte sig der for 1000 år siden indtil de forsvandt ved omkring 1400-tallet. Vi har produceret 9 VR fortællinger som udforsker hvad der skete med disse vikinger, også kaldt nordboere. Desuden indeholder fortællingerne beretninger om hvor de blev de af, om de interagerede med inuitterne, og hvilken betydning det fik for Grønland.

VR fortællingerne består af optagelser fra Sydgrønland og er kombineret med en fortællerstemme som guider dig gennem fakta og mytologier, som vi illustrere med flotte grafiske elementer og visuelle effekter.

Det er et virtuelt eventyr der fascinerer såvel store som små.

 

Hvor kan jeg se udstillingen?

Aktuelle udstillinger:
Nordatlantisk Hus, Odense: 17 June – 3. September 2021

Tidligere udstillinger:
Værebro bibliotek (Online): 22 Marts – 30. April 2021
Katuaq Kulturhus, Nuuk, Grønland: 17. November – 15. December 2020

Virtual reality præsentations træning

Virtual reality præsentations træning

Virtual Reality Præsentation Træning

Kunde: EPO ApS

01 Projekt Beskrivelse

Projekt udgivelse

November 2018

Projekt type

Virtual Reality
360° video
Video Produktion

Vores bidrag

Video Produktion
Video redigering
360° video produktion
VR Design
VR Koncept
VR rådgivning

Når man øver sin tale og præsentation kan det være svært at forestille og forberede sig på publikummet som kommer til at stå foran en, du har måske endda en smule sceneskræk. Dette projekt mål er at reducere denne form for angst med specifikke VR oplevelser i en række forskellige situation og lokationer.

02 Lanceringsvideo

For at nå målet om at hjælpe med at visualisere præsentationstræning. Placeret vi 360-graders kameraer i forskellige mødelokaler og auditorier for at optage miljøet en præsentation kunne finde sted. Lokalerne var fyldt med et publikum eller møde deltagere, der kiggede mod taleren, dvs. 360 ° kameraet som vil være brugerens synspunkt. Dette genskabte scenariet for en præsentation, som kan blive brugt digitalt. 360 ° videoerne blev optaget i forskellige scenarier lige fra den lille intime mødepræsentation til den store auditoriumpræsentation. Dette giver mulighed for fleksibilitet til at træne ethvert scenarie, som brugerne kan opleve scene stræk eller præsentations angst.

360 ° videooptagelserne blev syet og redigeret så de kunne loopes, hvilket gjorde dem til en fleksibel løsning til enhver præsentationslængde.

Brugere af træningsprogrammet vil kunne træne deres præsentationer i et sikkert kontrolleret miljø, inden den store dag ankommer, hvor det virkelig betyder noget at være på foran et levende publikum.

Projektet blev designet og lanceret på Oculus Go-headsettet. Dette giver den mest fordybende oplevelse, mens den opretholder nem opsætning og bærbarhed til optimale træningsformål hvor som helst og når som helst.

360 camera conference

kundebedømmelse

“Vi er meget tilfredse med den ekstraordinære kombination af teknisk indsigt og æstetisk sans, som Trida Media har udført under vores samarbejde. Vi vil utvivlsomt bruge dem til fremtidige projekter.”

Kenn Hansen

CEO, EPO ApS

En digital turismekampagne

En digital turismekampagne

Kampagne site mockcup med AR

Greenland on the Rocks Kampagne

Kunde: Norse Theme Parks ApS

01: Projekt Beskrivelse

Projekt udgivelse

Juni 2020

Projekt type

360° video
Video Produktion
Augmented Reality
Web udvikling

Vores bidrag

Video Produktion
Video redigering
360° video produktion
AR Design
AR til sociale medier
Website udvikling

Vores venner hos Norse themeparks kom op med ideen om at oprette en e-turismekampagne, der fremhæver steder i det sydlige Grønland med et twist af vikinghistorie fra området. Folk sidder fast hjemme på grund af pandemien, og rejsen er begrænset, vi hjalp med at skabe denne kampagne, der giver folk mulighed for at opleve Grønland fra hjemmets komfort ved hjælp af Immersivt indhold.

02: Historien bag kampagnen

I november 2020 holder Norse Theme Parks – et firma med speciale i Viking-inspirerede fakta / fantasy-oplevelser, en udstilling i Grønlands hovedstad Nuuk. Med titlen ‘The Lost Norsemen’ og produceret i samarbejde med Immersive Content Specialisterne Trida Media, denne udforsker udstilling livsstilen og forsvinden hos de oprindelige nordiske bosættere. Vi brugte avanceret 360-graders audiovisuel filmteknologi til at optage ni fascinerende områder i det sydlige Grønland.

En af hovedårsagerne til oprettelsen af denne udstilling var en unik artikel, der beskriver opdagelsen i Grønland af resterne af en lille, bådformet stenhytte, der indeholder artefakter så forskelligartede som rensdyrsgevirer, en fåretand, hvalrosstænder, en pose med vildtstykker og resterne af en kobberpotte. Disse genstande kunne have tilhørt en vikinge vølve, der muligvis har brugt dem til magiske ritualer – et element, der appellerede til NTPs fascination af nordisk mytologi.

Det mytiske twist i denne fascinerende historie genererede et udstillingskoncept designet til at introducere potentielle turister til det sydlige Grønlands magi og derved støtte turisme både lokalt og internationalt. COVID-19 tvinger måske stadig dele af verden på knæ, men 360-graders virtuel safari kan stadig give folk mulighed for at opleve førstehånds udsigt over spektakulære seværdigheder, ligesom lokale beboere.

 

Gæstfri i det ugæstfrie

Da NTPs filmhold besøgte Grønland for at indsamle optagelser af de ni destinationer, opdagede de, at indbyggerne i et ofte ugæstfrit miljø var meget gæstfrie.

Disse personer arbejder utrætteligt for at tiltrække turister til denne frostige perle, opbygge små opstartsvirksomheder, skabe eventyr og sælge kunst, håndværk og kulinariske oplevelser. At lære om dette gjorde teamet hos NTP – også et risikovilligt opstartsfirma – endnu mere fast besluttet på at gøre et stort stænk i november med denne goodwill-kampagne.

Det løber fra 8. juni til 21. juni, hvilket tilfældigvis er Grønlands nationaldag. Udover at vise nogle af de ni seværdigheder til vores The Lost Norsemen-udstilling har Greenland on the Rocks-kampagnen fire underholdende gimmicks og features, hvor seerne kan interagere eller placere sig selv – selfie-lignende – på nogle af de bedste steder i Grønland. Da rejser i øjeblikket praktisk talt er umuligt, tilbyder NTP seerne en unik mulighed for at hoppe ind i den virtuelle verden fra hjemmets komfort.

4 personer står ved en grønlands glacier

03: Hjemmesiden

Vi har udviklet et responsivt kampagneside med fokus på en digital oplevelse ved hjælp af flere teknologier. Designet er enkelt og sætter det fordybende indhold i fokus.

Visuelt ser det simpelt og let at navigere ud. Bag gardinet er der et automatiseret system, der frigiver den næste video, når timeren når nul, og informerer brugeren om, hvornår man forventer, at mere indhold frigives. Webstedet udgav indhold to gange om ugen, som både var 360 ° videooplevelser og Augmented Reality-oplevelser på Instagram Siden fungerede derfor som en gateway til forskellige digitale oplevelser og som en informationsplatform for udstillingen i november.

deoerne blev hostet på YouTube, da det er den eneste platform, der understøtter 8K-opløsning. Ved brug af YouTube som host for 360 ° -videoen på åbner vi også mulighed for, at folk kan opleve dem i virtual reality for en mere fordybende oplevelse.

Augmented reality-oplevelserne blev udviklet til Instagram, da det er en app, som de fleste mennesker allerede har på deres telefon, og derved gør oplevelsen mere tilgængelig.

Mobile Mockup website
Sketch of website
Website mockup

04: Augmented Reality til Sociale Medier

Vi udviklede fire Augmented Reality oplevelser til Instagram i kategorierne Destinationsoplevelser og Brand Engagement, da kampagnen havde de to formål.

 

  1. At sætte fokus på Grønland i denne vanskelige tid for deres turistindustri.
  2. Øge bevidstheden om The Lost Norsemen udstillingen i november.

Oplevelserne blev designet til at være delbare, sjove og engagerende En af AR-oplevelserne, som straks startede, var en AR-portal til Igaliku, også kendt som Gardar af nordmændene. . AR-filteret er et 360 ° billede, vi tog, mens vi i Igaliku blev sat i en runeportal med lyddesign af, hvordan det faktisk er at være der. Du vil høre en kombination af ravne, får og stilheden i vinden.

05: 360 ° videoindholdet

Den 360-graders virtuelle safari giver folk mulighed for at opleve udsigt over de spektakulære seværdigheder.

Vi optog videoerne i 360 ° i september 2019, hvilket er en af de bedste tider på året at besøge Sydgrønland. Nogle af de fire placeringer i denne kampagne er fjerntliggende steder og er vanskelige at nå til for den gennemsnitlige turist. Denne oplevelse giver folk mulighed for at opleve fjerntliggende steder med en fantastisk udsigt fra hjemmets komfort og steder som de fleste kan tilgå, der måske bliver inspireret til deres næste ferie. Et godt eksempel på digital turisme i brug.

Det endelige produkt var fire videoer, hvoraf tre var 360 ° video og en drone video. Videoerne viser placeringen og giver fakta om vikingerne de forskellige steder gennem voice over og motion graphics elementer.

360 kamera med film produktionshold i Grønland